ドーブル好きのポケモンブログORAS

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【ポケモン考察】 バトン用 ドーブル 【XY】

追記

【シーズン2】 2159到達PT 【レート 2100達成】
『サナドーブルエーフィバトンパ』


【シーズン7】 2165到達PT 【レート 2100達成】 最終36位 
『ガルゲンドーブルアス+マンムー バトンパ』


↑こちらが最新のドーブルバトンです。






思いついたのでメモ書き程度に。

前作から使用してきた蝶の舞バトン型のドーブルがいたのですが、それをちょっと改良したものを作ろうかと。

前作仕様のもの。
努力値 BSぶっぱ。残りH、@襷
特性 ムラっけ。
性格 ようき、おくびょうの二択。


技構成 きのこのほうし、ちょうのまい、バトンタッチ、まもる

BSにする理由としては、主にマッパなどを耐えるため。天候ダメージで襷が死んでいてもBSならマッパぐらいなら耐える。ローブシンのマッパも高乱数で耐えるよ。強化アイテム持ってると無理だけど。

ローブシン補正ありA252振りのマッパのダメージ。
割合: 83.9%~100.7%
回数: 乱数1発 (6.3%)



技のまもるをキングシールドに変更して使ってみようというだけの内容。

蝶の舞を詰めばドーブルのあの種族値でも特殊技を一発耐えることができますし、物理をキングシールドで流して積む機会が増えればとてもおいしい。
挑発は最初から無理だからとんできたら諦めるわけだけど、やどりぎや鬼火、どくどくなどの定数ダメージがキングシールドで防げないのが少しばかり痛いか。それでもドーブルの専売特許である特有ポケの技を奪って使うスタンスを活かしたいし、なんかカッコイイから使ってみたいところ。

まだ育成できていないのと、レートで刺さるかは微妙なので誰か使用感を教えて欲しい。
ムラっけドーブルが手元にいないのです。悲しい。

前作での環境では、ほうしが草タイプに無効にされない、眠りターンリセットなど、催眠が猛威を振るっていたのでとても使いやすかったです。フリーなら20戦やって18勝とかいけたよ。

バトン先として使用するのは、エーフィとかを考えている。
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